アニメをverion6に変換する方法その2
Animate[ ]を使う例
この他に、Do[ ]をAnimate[ ]に変換する方法が考えられる。しかし、Animate[ ]は外部の変数を参照しないようなので、Animate[ ]内に変数を入れないといけない。そうすると、初期化などの問題が生じることがある。
たとえば、次の例ではDo[ ]をAnimate[ ]にして、全体をAnimate[ ]で囲っている。しかし、毎回dotsが初期化されてしまうので、点で示す、軌跡が残らない。